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警猫带你来看和平精英技术攻略

标签: 开镜可以这个
#和平精英手游#作为一个s1赛季的老玩家在这个游戏上浪费了很多时间精力,总觉得不写点攻略出来太对不起自己。我把我知道的学到的一些技巧和理解留在这,希望能和吧友们交流交流
从听声辨位开始,先说一些大概的基本数值,都是以戴耳机为前提的。
脚步声50米,小地图显示距离25米,深浅在20米10米处变化
枪声300米左右,小地图显示距离根据带不带消音略有不同
车声150米左右,如果对面直接冲你来,听到声音作出反应还是来得及的,但是反应要快。
具体的不同地面的声音就不说了,应该老玩家差不多都知道,说一些细节。左右声音好分辨前后不好区分,最简单的办法就是不停得将人物转动90度让前后变左右,这样可以很迅速的确定敌人位置,千万不要原地站着不动一根筋的听等你听清楚了可能也晚了。
听声辨位在高端局对局时,双方都很熟练,听到声音就会作出反应,个人经验认为听到声音先捏颗雷在手里可以占据优势。关键的难点在于对方没有继续接近你而是往后拉的情况下,声音逐渐降低,你要追得注意判断对方是跑出了听音范围还是跑远了以后站着不动了,小心被阴。实际上高端局想跑是根本不现实的,先跑输一半。所以先拉雷逼对面动的一方占据优势。
连续跳有一定的作用。有个别消除脚步的方法比如蹲歪头45度往后退,实战其实并没有什么卵用。
要做到听音如透视首先要对地图非常熟悉,房区结构地形的在你脑子里才行,听加上分析判断。
下面来说一下车战,中低端局车战首先注意开镜,距离稍远在车上不开镜随缘枪法几乎打不到人。其次注意关镜,这点我有时候看王牌局有些人也会出问题,就是非要开镜,实际上两车绕的时候或者近距离车打人的时候不开镜效果更好。
高端局乖乖找掩体下车,不要整没用的。网上看到一些主播战神局打车战,那确实是没匹配到战神对手,比赛就看不到这种,人家有掩体平地枪又比你车上稳不可能输。四个高手扫爆一辆车很快,差不多每人打中10发子弹。
跟枪水平高的话没有多少反应时间车就炸了。
下面来说说压枪,压枪其实没太多好讲,很多人也觉得自己压的挺好,但还是说说吧。灵敏度这个东西确实每个人不一样,为什么不一样?你手出多少汗,你什么手机什么屏幕甚至什么钢化膜都会影响。有些人说什么灵敏度我都能压,其实我觉得就和打篮球一样,你投的多了练得多了怎么都能投进,但是有个教练动作标准点总会容易一些。
接着压枪。灵敏度这个东西直接给没什么意义,给一个参考标准吧。以垂直后座力为标准,先不管水平后座力,我个人认为经过练习手指下滑大概四分之一个屏幕可以稳定压完一梭子子弹的灵敏度就算合格,可以在这个基础上去修改。为什么只说垂直后座因为这个可以很快公式化的练好,而水平后座需要你长期去感觉,需要反应速度。小于四分之一个屏幕的手指行程压完垂直后座其实就是为了降低垂直后座对你的影响,对手指操控的影响。如果你垂直后座手指行程过长,在这个过程中势必会影响你对水平后座力的把控,简单说就是把手指在屏幕上的大段折线轨迹变成近乎水平划线的动作,这样水平后座力应对起来反应会迅速很多。你用5成的精力压垂直后座5成的精力压水平后座那肯定不会稳,我们通过灵敏度和练习把你在应对垂直后座力时的精力变成1成,水平后座力用9成的精力,这样就能最快的提升压枪水平。
陀螺仪很好用说到底都是为了让你更好得去应对水平后座力,垂直后座力不能说压住了就行,这个好操控的项目上一定要把影响降到最低。当你自己机会感觉不到垂直后座可以把全部注意放在水平后座的细微操控上时你的压枪就算稳了。
说一下游戏里的距离问题。经常碰到有队友说上次一个人500米开外把我打倒了肯定是挂,这种就属于对距离没有概念。在350到400米左右人物模型就消失了,这个时候你就算运气好打到了也是不算伤害的,没有模型就没有伤害。这个手游很大一张图它在运行的时候要是整图数据都加载那你手机肯定受不了,都是加载在你所在位置500米范围左右的数据。就算是外挂也得加载了这些数据才能运行,所以几乎不存在上面说的那种情况(有神仙能解决这种问题的话就当我没说见识少)。说这个主要意思还是说对于距离要有差不多的概念。能刚好的做出选择开关镜扫射或者点射。
下面说说预喵和身法,
实战的操作难讲一些,就说一些经验和关键的点。预喵简单说就是准心提前放在目标上或者目标可能出现的点上。开镜以后准心的位置是不变的,这个我打了一个赛季才玩明白这类游戏都是这样,简单但是很关键。看到人一定是准心移过去再开镜这样的顺序,准心没到位就开镜,或者预瞄不准都是钢枪刚不过的原因,这个动作做的越快越精准那你赢得几率就越大,高手比谁的枪快比谁的枪准其实就是在比这个动作的完成熟练度,压枪大家都很稳。提升这个动作的熟练度和速度能很大程度上提高钢枪水平,一些精彩的反杀和平地帝皇干拉都要靠预瞄,当然不推荐平地帝皇干拉同水平没有胜算。
在刚练习预瞄的时候容易遇到一个问题,在掩体后预瞄准了闪身提前枪一套打出去发现枪口飞高了,应该不少人都遇到过但其实很简单。
有几个原因,你离掩体太近了!顶墙闪身枪失误我在早一些的比赛里都见过提前枪也是有后座的,那一瞬间你还没开镜但是已经开枪了开枪就有后座,等你镜开开发现比自己的预瞄点高,晚了呀弟弟。解决方法也很简单离掩体远一点点,提前枪的时候估摸着也别把手放的太开压枪和开枪是同时的不是和开镜同时,这个瞬间很短,需要自己去把握,而且离掩体稍微拉开一点距离在探头的时候可以尽可能的少暴露身位。很多人从掩体后探头出来整个身子都在外面了,这就失去了掩体的意义,这一点很容易忽视但很重要。
再说一下近战钢枪,基础的移动射击需要注意手指左右不要拉太快,节奏要把握好,太快的话可能只是你手快游戏人物倒是没咋动原地抽搐。
进阶一点的蹲枪拜佛跳枪,首先不要影响到自己准心的移动,别做了这些自己准心先乱了。这叁种近战身法蹲枪在实战中是效果最好的,因为基本不影响自己的准心还避开了爆头线,跳枪避开爆头线自己准心也动了不熟练的话效果没想的那么好,拜佛枪法高端局想用记得提前拜佛。总的来说想要提高最好的选择是蹲枪。
中距离钢枪一样还是秒蹲枪,减少后座避开爆头线同时不影响自身移动,跳枪拜佛都用不了。说到底推荐大家去练这个秒蹲枪的操作无论是中距离开镜秒蹲还是近距离不开镜秒蹲都非常的实用。
说到这就顺便提一下指法,
常规来说叁指针对移动射击四指针对预瞄五指针对秒蹲,但是一些聪明的键位可以四指就打出秒蹲,3指中距离秒蹲。全陀等于加一指,半陀不行。手机玩家5指全陀目前基本可以达到游戏操作极限,不用再花里胡哨的加指头了,再加说明键位不科学。这个东西需要自己去研究有时候换个键位能省很多事,键位不科学5指只能做4指的操作,4指只能做3指操作的也大有人在。有些朋友会说我看某某主播二指叁指也很厉害。我只能说我的5指肯定能打过我自己的3指,至于能不能打过那些职业或者主播的3指不一定,但是我相信如果他们能熟练5指肯定也能打过自己的二指叁指。
关于视角的细节。视角能卡右边就不要卡左边,以游戏人物站立位置划分,左右大概四六开,右边视野大于左边视野,卡右边会舒服很多。而且掩体后右探头比左探头暴露的面积小,上次左探头改了一次现在不知道还是不是这样,但是总感觉右探头安全一些。由于右半边视野大,预瞄闪身枪也是右边舒服一些。
丢雷的时候可以拖动小眼睛改变视角,不用再往天上看,有时候会丢的准一些。
再说一下一叁视角切换,首先设置里面第一视角视野拉满。第一视角的视野宽度要大一些,上下视野小一些,相同的位置,如下图。


进平房明显可以看到相同的位置第叁视角几乎看不到什么,但第一视角可以提前看到房间的各个角落。
第二个对比。


如果树下蹲着个人,第一视角看不到,第叁视角可以提前观察到,用哪种视角看情况而定,顺便说一下,舔包的时候切第一视角安全一些,当然除非迫不得已还是确定完全安全了再去舔包。
攻双层楼的时候如果要切换视角需要视情况而定,直接切第一视角冲不是好选择。狭窄路段可以切第一视角避免自身挡住大量视野,同理从楼上跳下来打下面的人时切换第一视角也可避免自己身体在空中挡视野,烟雾弹里近战切第一视角会比第叁视角先看到敌人。
下面说说载具血量
吉普车 m4打爆需49发子弹 ak42
轿车 m4打爆需44发子弹 ak38
面包车和轿车一样
雨林皮卡m4 30发 ak26发(看起来没那么脆实际很脆)
沙漠皮卡和雨林皮卡血量一样也是样子货比轿车脆皮
沙漠跑车 m4 25 ak 21
船m4 19 ak16
快艇m4 13发打爆水上的交通工具被发现就很难活命了
装甲车实际上血量确实高但是由于速度慢收弹面积大,而且几乎受到所有伤害,人不会分摊伤害导致容易被打爆,单排其实开开挺无敌的四排就算了,作为掩体不错。
至于这几种车作为掩体时的细节,轿车尽量趴下,蹲着可以被打到头。

吉普和面包可以蹲着并且站起来可以直接通过窗口还击,吉普车受角度限制,面包车还击角度更好。


关于头甲的选择,半血3级甲相当于满血2级甲具体数值忘了,大概百分之五十到六十之间,满血二级甲还要稍好一点点。
一丝血叁级头为什么好过满血2级头呢,我们说一下。
满血3级头 ak爆头2枪死 m4爆头3枪死
满血2级头ak爆头2枪死 m4爆头2枪死
一丝血3级头 ak爆头2枪死 m4爆头2枪死
可以看到在步枪对决的情况下满血2级头和一丝血3级头是一样的,但是一丝血3级头可以抗m24一枪不倒这就是优势点。只有面对伤害稍低的冲锋枪时一丝血3级头吃亏还是两枪死,满血2级头好一点,但是游戏中后期很少碰到冲锋枪了。
想上战神得有钢枪王的实力,然后去苟分,有队友打4排,没队友打单排。路人四排想上战神全网8成的主播做不到。单排1000名以内几乎是一个人头加一分,不吃鸡扣排名分,就算苟到前10最后的高手对决打不过还是不加分,所以没有实力光想苟绝对上不去。有实力总钢枪也不行,就算是钢枪王战神局总有运气不好翻车的时候,吃5把鸡抵不过一次落地成盒,钢一天最后算下来不加不减。看看榜单分数又离你远了一点,耐心最重要。单排对手星钻皇冠大概就已经有四排王牌5星的实力了,单排能打到皇冠的基本都是想冲战神的人,没个目标谁成天没事打单排,四排不好玩吗,有时候冲单排钢不过不要灰心是运气不好对手太强。
冲战神凌晨打会容易很多,玩的人少,运气好碰到人机局都有可能。总碰到人说晚上最难打了,我寻思你觉得难打对手不就正好觉得好打吗。
原来看到有人说普通开镜比探头开镜快,真的是这样吗?这里说一个小细节普通开镜和网速无关,探头开镜和网速相关。可以做一个测试,打开游戏然后断掉网络,你会发现开镜依然可以按出来但是探头键怎么按都没反应。在网络没有延迟的情况下两者是没有区别的,延迟越高差别越明显。所以能明显看出来差别的兄弟们先解决网速问题吧。
探头自动开镜要不要关,对于追求技术的玩家没得说建议关闭探头自动开镜。因为关了这个选项可以多两种操作选择,下面说明
首先是视角问题,在贴近掩体的情况下按探头可以改变视角,如果开了探头自动开镜就少了这个好处。相同位置按了探头的视角区别如下图


很明显就不多说了,第二种好处在于近距离可以不开镜在掩体后打闪身枪。


这个说明一下,首先散射很小的情况下近距离钢枪开镜只是给自己增加跟枪难度没什么好处,对方跳枪蹲枪失误没秒掉就补救不了了。有人会说我拉出来直接打不探头不开镜不是一样的吗?一对一确实如此掩体的作用被淡化,但是有没有想过对面要是一个人冲一个人在后面架呢,你出来打倒一个势必会被他后面架枪的队友打倒。在掩体后仅仅探头的话给他架枪的队友会增加架枪难度,而且可以秒掉冲的人立马闪回去,极大的提高了钢枪的成功率,对面枪法好还是没打过那也没办法,但是起码给对方增加些难度自己生存的可能性就大一些。
如果开了探头自动开镜就打不出这个操作,其实看着简单实际上还是需要练。关掉探头自动开镜开始可能不适应,练练就好了,起码4指操作才能关这个哦。
最后咱们说一下网速问题,低端局随便打,高端局网速导致的钢枪失败并不少见。既然是个枪战游戏,网络延迟和帧数必然会有很大的影响,帧数一定调到最高,画质差点没关系,帧数低对压枪跟枪贴脸钢枪都有影响。极限帧数是必须的部分手机可以更高那更好。
个人经验40ms~60ms延迟对枪慢半枪,80以上对枪慢一枪以上。这种差距还得高手在高端局(本人亲测)网速差的情况下去亲测不多说了,心酸。
这个慢是伤害算的慢,你先打到了因为伤害没算你就死了,这个伤害就不算了。近距离s686结结实实一枪喷到对面没死你先死了出来一看0伤害相信大家都碰到过(有伤害数值的话就不是网速问题了)
200米需要跑30秒,没车跑毒心里有数。
好了,今天警猫说游戏就到这里了,我们下期再见。
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一生徐长卿

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atLjN 发表于 2020-7-11 08:42:26
楼主辛苦了!
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XUNP56 发表于 2020-7-15 22:21:01
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wQgOoG 发表于 2020-7-24 08:00:17
内容还是不错的
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WaulNT 发表于 2020-7-24 17:00:30
很好,感谢楼主的分享
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ZHA68s 发表于 2020-7-25 02:34:27
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pNZEEi 发表于 2020-7-29 17:12:12
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